Size: a a a

2020 April 03

at

adil the human in Unreal Engine
качество получше подвези не видно нихрена
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
adil the human
качество получше подвези не видно нихрена
источник

⚫️⚫️ in Unreal Engine
Всем привет, как реализовать в construction script (actor blurprint) такое, чтобы при исчезновении объекта функцией set visibility пропадал не только объект, но и его коллизия,  получается так что отключив объект из виду, коллизия остаётся активной.
источник

AT

Artem Tarasov in Unreal Engine
⚫️⚫️
Всем привет, как реализовать в construction script (actor blurprint) такое, чтобы при исчезновении объекта функцией set visibility пропадал не только объект, но и его коллизия,  получается так что отключив объект из виду, коллизия остаётся активной.
Там, где делаешь set visibility, выключай/включай коллизию
источник

⚫️⚫️ in Unreal Engine
Artem Tarasov
Там, где делаешь set visibility, выключай/включай коллизию
не совсем понял, новичок в этом деле
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
кто объяснит что такое offset в плагине raw input?
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
⚫️⚫️
не совсем понял, новичок в этом деле
коллизия это дочерний объект и его можно тоже отключать
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
пройди базовый курс по блюпринтам
источник

⚫️⚫️ in Unreal Engine
Живой человек ПЫК
пройди базовый курс по блюпринтам
ок, спасибо
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
всем привет, знает кто как сменить родительский класс, чтобы не переписывать логику наследователю?
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
⚫️⚫️
не совсем понял, новичок в этом деле
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
Ivan Black
всем привет, знает кто как сменить родительский класс, чтобы не переписывать логику наследователю?
file->Reparent
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
https://www.pluralsight.com/search?q=unreal%20engine%204&categories=course  бесплатный месяц - доступно более 50 курсов по УЕ4
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
⚡️ настраиваю raw input смещения для стиков

если не указывать смещения, то срабатывает логика на нажатия, а если указать и выровнять их в 0, то стики прекращают срабатывать (не срабатывает логика на нажатие)

что делать?

может стики вообще нельзя так использовать?
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Ребят, а как вы думаете, в Last of Us и God of war (ps4) юзается Root Motion или InPlace?
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Dmitry Danilov
Ребят, а как вы думаете, в Last of Us и God of war (ps4) юзается Root Motion или InPlace?
комбинируют оба метода скорее всего
источник

DD

Dmitry Danilov in Unreal Engine
Говорящая рыба
комбинируют оба метода скорее всего
Спасибо! блин, всё таки полезно задавать глупые вопросы) Теперь я знаю что можно комбинировать эти методы
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
У меня такая делема, при смерти npc проигрывается анимация смерти, как только она заканчивается он встаёт в blend space, а как оставить его в том положении когда анимация закончилась? (то что на скрине не сработало)
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
можно сделать позу из последнего кадра анимации смерти например
источник