Всем привет, как реализовать в construction script (actor blurprint) такое, чтобы при исчезновении объекта функцией set visibility пропадал не только объект, но и его коллизия, получается так что отключив объект из виду, коллизия остаётся активной.
Всем привет, как реализовать в construction script (actor blurprint) такое, чтобы при исчезновении объекта функцией set visibility пропадал не только объект, но и его коллизия, получается так что отключив объект из виду, коллизия остаётся активной.
Там, где делаешь set visibility, выключай/включай коллизию
если не указывать смещения, то срабатывает логика на нажатия, а если указать и выровнять их в 0, то стики прекращают срабатывать (не срабатывает логика на нажатие)
У меня такая делема, при смерти npc проигрывается анимация смерти, как только она заканчивается он встаёт в blend space, а как оставить его в том положении когда анимация закончилась? (то что на скрине не сработало)