А можно ли как-то получить всех акторов, с которими оверлапится BoxComponent, при условии, что на акторах может быть снята галка GenerateOverlapEvents (но коллизии и хиты на них в любом случае есть)?
А можно ли как-то получить всех акторов, с которими оверлапится BoxComponent, при условии, что на акторах может быть снята галка GenerateOverlapEvents (но коллизии и хиты на них в любом случае есть)?
А можно ли как-то обобщённо определить, есть у актора FBodyInstance или нет? т.е. чтоб не кастовать к каждому классу вручную, а прямо проверить наличие мембера
А можно ли как-то обобщённо определить, есть у актора FBodyInstance или нет? т.е. чтоб не кастовать к каждому классу вручную, а прямо проверить наличие мембера
Всем привет. Подскажите, начал изучение UE4, сделал настройки по докам которые на родном сайте. Все работает, компилирует, код который на скриншоте, это их код прямо с доков, почему он подчеркивается но все собирается, с чем это связано? Возможно есть варианты как это исправить.