Size: a a a

2020 March 30

n

norlin in Unreal Engine
Andrey
Почисти папки интермедиат, буилд - увидишь
я знаю как его запустить, вопрос куда оно логи пишет, омг))
источник

A

Andrey in Unreal Engine
Почисти, запусти - будет меню, в нем и увидишь
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
norlin
я знаю как его запустить, вопрос куда оно логи пишет, омг))
погуггли блин
источник

n

norlin in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
погуггли блин
я пытался!
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
norlin
я пытался!
источник

n

norlin in Unreal Engine
Andrey
Почисти, запусти - будет меню, в нем и увидишь
да что за меню-то? нет там никакого меню при компиляции, только окошко от UBT или чего там. оно пишет логи, но в случае ошибки выдаёт диалог с кнопкой OK и всё
источник

n

norlin in Unreal Engine
там нету
источник

n

norlin in Unreal Engine
либо я слепой... ладно, пофиг, уже флуд пошёл... поищу сам)))
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
"а внутри структуры могу ли я написать метод, который будет изменять только одну переменную внутри структуры" можешь, только зачем?
Пасиба)

Я хотел бы задать массив с типом данных структура и иметь возможность изменять и доставать данные из каждого объекта по отдельности)

Блин, в BP если хочешь поменять данные в структуре, то только блин новую структуру делать и присваивать переменной ☹️
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Сэр MSTR
Пасиба)

Я хотел бы задать массив с типом данных структура и иметь возможность изменять и доставать данные из каждого объекта по отдельности)

Блин, в BP если хочешь поменять данные в структуре, то только блин новую структуру делать и присваивать переменной ☹️
нет. set member и выбери , что именно
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Про паблик и методы.. я так выразился потому что мне проще метод написать GetVar чем обрачаться к переменной через паблик 🙈🙈🙈 мне пздц как трудно текстовый код читать, с методом мне привычнее было бы как то что ли 🤷‍♂
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
нет. set member и выбери , что именно
Вот этого мне очень не хватало в бп 😬
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Прям ооочень
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Сэр MSTR
Вот этого мне очень не хватало в бп 😬
это есть в бп
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
это есть в бп
Я вот ни в одном уроке не видел если честно ☹️
источник

B

Babaq in Unreal Engine
Каким нодом можно проверить соприкосновение двух обьектов?
источник

AS

Andrew Skiba in Unreal Engine
Babaq
Если не трудно, можешь кинуть ссылку. Не могу найти
Скинул
источник

AS

Andrew Skiba in Unreal Engine
Babaq
Каким нодом можно проверить соприкосновение двух обьектов?
Нодами коллизии
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
#вопрос как-то можно записать движения перса и потом их использовать в синематике? (не анимировать ключами, а именно с клавиатуры/джойстика пробежать им, потом записать в ключи и использовать далее)
источник

N

Neyl in Unreal Engine
Alexey Gladkov
#вопрос как-то можно записать движения перса и потом их использовать в синематике? (не анимировать ключами, а именно с клавиатуры/джойстика пробежать им, потом записать в ключи и использовать далее)
источник