Проще тогда всю сцену бахнуть в фбх вместо датасмита вместе с кастомными UCX
просто у меня всё под датасмит вроде как рассчитано. я в материалах не сильно руюлю. перевожу сцену из vray в UE. колизии могу конечно и боксами напилить, но это грубо. а с другого объекта просто копипастом?