Кто-нибудь знает, почему в Animation Blueprint не работает параметр Start Animation у ноды Play <animation_asset> ?
Независимо от передаваемого значения, в игре анимация всегда с нуля проигрывается
Для истории: проблема была в том, что у меня переменная проставлялась в BeginPlay, а надо было в Initialize, чтобы оно подхватилось в Start Position