Добрый день!
Подскажите пожалуйста, (ue4.22 С++ api), мне нужно получить список текстур в папке, а точнее массив с этими текстурами (упорядоченный).
Идея в том, что у меня есть допустим 1000 текстур и 1000 карт высот к ним, а материал может динамически их менять.
Как именно этот массив текстур из директории получить, чтобы потом по нему итерироваться?
Типа FObjectFinder или типа того...