Size: a a a

2019 July 19

VK

Vitalii Kens in Unreal Engine
Привет. Нужна помощ. Пишу бкалавратськую работу по моделированию CAD, текстурированию и реал таайм рендера (VRED / UE4). Я типа сделал модель в CAD с забросил в VRED, там UV, анимацию и тому подобное. UE4 Datasmith имеет прямой мост между VRED -> UE4. Я импортнув модель. Этот мост подтягивает подтягивает все. Вроде бы ничего сложного. По документации Ue4 надо вызвать функцию Play Clip. ( https://docs.unrealengine.com/en-US/Studio/Datasmith/SoftwareInteropGuides/DeltagenVRED/index.html )
источник

VK

Vitalii Kens in Unreal Engine
источник

VK

Vitalii Kens in Unreal Engine
Во первих когда я хочу внести таблиццу блупринта (БП 'заводськой'), я получаю постоянно ошибку
источник

VK

Vitalii Kens in Unreal Engine
источник

VK

Vitalii Kens in Unreal Engine
или уведомления
источник

VK

Vitalii Kens in Unreal Engine
у левел блупринте я сделал все ка пишет, переменную ссилкою на обєкт
источник

VK

Vitalii Kens in Unreal Engine
источник

VK

Vitalii Kens in Unreal Engine
источник

VK

Vitalii Kens in Unreal Engine
Когда запускаю, то лог мне говорит.
источник

VK

Vitalii Kens in Unreal Engine
источник

VK

Vitalii Kens in Unreal Engine
Сорян за спам, но я рили хз что делать
источник

AL

Anton Lomanov in Unreal Engine
у тебя 2 движка открыто
источник

AL

Anton Lomanov in Unreal Engine
возможно
источник

VK

Vitalii Kens in Unreal Engine
нет
источник

И

Иван in Unreal Engine
Всем привет.
Как сделать так, чтоб таймлайн проигрывался полностью и при постоянном тыкани на кнопку взаимодействия не игрался заново?
источник

И

Иван in Unreal Engine
Я не могу нагуглить такой вопрос :D
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Иван
Всем привет.
Как сделать так, чтоб таймлайн проигрывался полностью и при постоянном тыкани на кнопку взаимодействия не игрался заново?
На зажатие кнопки проигрывай, на отпускание делай Reverse.
источник

И

Иван in Unreal Engine
Dmitriy Kuzz
На зажатие кнопки проигрывай, на отпускание делай Reverse.
Зачем? Оо
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Или стоп на отпускание
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
источник