"вид в игре от 3-го лица, соответственно трейс лайны из камеры идут "криво"" они идут не криво, они идут так, как ты их направляешь, там есть ф-я рисовать дебаг линию, по ней и смотри. Если сомневаешься в том, что верно точку начала и конца трейса используешь, рискуй сферы в этих местах.