Гайс, кто нибудь знает как растянуть камеру 16:9 на экране 16:10 ?
Есть 2D сцена со статичной камерой, отрисованная полностью под 16:9. Но нужно чтоб работало и на 16:10 с растяжениями. Пока что получилось только через scene capture взять текстурку и натянуть её как виджет, но это очень не верно и увеличивает рендер сцены в два раза.