Size: a a a

2019 July 06

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
прочитал тут слайно про первый показ Unreal 4
One of the major features planned for UE4 was real-time global illumination using voxel cone tracing, eliminating pre-computed lighting.[15] However, this feature has been replaced with a similar but less computationally-expensive algorithm prior to release for all platforms including the PC due to performance concerns
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
поплакал
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
"eliminating pre-computed lighting" не в этой жизни )))
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
поплакал
Дык чо плакал то. Ssgi в 23м завезут.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
И все, и заживём.
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Mark Marker
Дык чо плакал то. Ssgi в 23м завезут.
точно приточно ? а  то они полимоделер и нажим пера у лендскейп тулза хз сколько версий завозят
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
точно приточно ? а  то они полимоделер и нажим пера у лендскейп тулза хз сколько версий завозят
и так и не завезли же
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
точно приточно ? а  то они полимоделер и нажим пера у лендскейп тулза хз сколько версий завозят
Неа. Ваще неточно. Но в дев версии есть и работает.
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
и так и не завезли же
ну потому и написал)
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
а я правильно понял - у SSGI - если ИС вне камеры -его нет для него?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
а я правильно понял - у SSGI - если ИС вне камеры -его нет для него?
Конечно нет.
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
ну потому и написал)
я последний раз взвыл и заскульптил ландскейп в блендаке, и в уе уже отправил хэйзу...
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Ну точнее если поверхность вне камеры.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Источник света то пофиг
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
во
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
ну ваще SSGI какойто сильно артекфактный на мой взгляд. картинка сильно меняется когда камера крутится
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
чем воксельные штуки как в крае не нравятся
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
там же можно менять плотность и лодить дальность
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Ну у скринспейса есть свои прелести.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Юниджайн например отлично выглядит.
источник