Там плохо продемонстрирован режим, который более игровой. Аля собирай монеты шайбой, вызывай юнитов, и отбивайся от них защитным спелом оставляя ворота без присмотра
У нас такой же подход. Сейчас в проекте два кодера, один сидит на bp и пилит игровую логику, а я расширяю движок необходимым функционалом. Плюс какие то базовые классы пилю которые на плюсах лучше делать.
Два кодера, и вы лезете в правки движка? Безумству храбрых поем мы песни
Кстати, кто-нибудь доводил до релиза проекты для iOS, скомпилированные с помощью мака на виртуальной машине ? Добрался до тестовых сборок с UDID, которые ставятся через iTunes, на сам сайт сборку ещё не заливал, замучился с apploader
Кстати, кто-нибудь доводил до релиза проекты для iOS, скомпилированные с помощью мака на виртуальной машине ? Добрался до тестовых сборок с UDID, которые ставятся через iTunes, на сам сайт сборку ещё не заливал, замучился с apploader