Кстати, кто-нибудь доводил до релиза проекты для iOS, скомпилированные с помощью мака на виртуальной машине ? Добрался до тестовых сборок с UDID, которые ставятся через iTunes, на сам сайт сборку ещё не заливал, замучился с apploader
Сейчас точно не помню, снова пробовать буду на следующей неделе, но мне кажется трабл в сертификатах, я подключил к виртуалке только developer сертификаты, но не publish (или как он там )
Есть 2 SkeltalMesh с немного разными скелетами(отличаются на 1 кость), в скине обоих учавствуют общие кости(которые есть и в том и в том скелете). Когда один ставлю MesterPose второй меш (в котором есть лишняя косточка) рвется. Так и должно быть?