Ребят,есть что-нибудь толковое почитать\посмотреть по umg? (документация конечно хороша, но сделать свой масштабируемый интерфейс та еще задачка) Или вообще про GUI (не hud)
Ребят,есть что-нибудь толковое почитать\посмотреть по umg? (документация конечно хороша, но сделать свой масштабируемый интерфейс та еще задачка) Или вообще про GUI (не hud)
Ребят, может кто подскажет: Перешел на 4.22 и соответственно на VS 2019, только теперь не могу открывать в студии определения BP - идет запуск (reading c++ symbols), но вот только сама студия даже не запускается. Кто-то сталкивался с такой проблемой?
а вы случайно не лаунчеровскую версию используете?
Ребят,есть что-нибудь толковое почитать\посмотреть по umg? (документация конечно хороша, но сделать свой масштабируемый интерфейс та еще задачка) Или вообще про GUI (не hud)
ну хз, фичи какие-нибудь, в основном хочу понять можно ли реализовать нормальную масштабируемость(но смотря на hud pubg mobile, то могу сказать - это сложно)
ну хз, фичи какие-нибудь, в основном хочу понять можно ли реализовать нормальную масштабируемость(но смотря на hud pubg mobile, то могу сказать - это сложно)
Так в основе у тебя лежит "резиновая" верстка в стиле какого-нить xaml или wxWidgets. У тебя есть набор контейнеров, внутри которых элементы организуются определенным образом. Вот смотри, например как тот же UI PUBG воссоздают https://www.youtube.com/watch?v=FSQylocEueY
Так в основе у тебя лежит "резиновая" верстка в стиле какого-нить xaml или wxWidgets. У тебя есть набор контейнеров, внутри которых элементы организуются определенным образом. Вот смотри, например как тот же UI PUBG воссоздают https://www.youtube.com/watch?v=FSQylocEueY