Size: a a a

2019 July 01

AS

Aleksey Skolotin in Unreal Engine
Всем откликнувшимся, спасибо))) материала собрал ого-го))) теперь курить и пробовать)))
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
Переслано от Bax Bellru
Товарищи, кто-нибудь знает, как можно выудить список всех пекеджей ?
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
Переслано от Bax Bellru
которые upackage
источник

BB

Bax Bellru in Unreal Engine
Переслано от Bax Bellru
Первое, что приходит на ум - uobject итератор, который будет доставать upackage у каждого, но уверен, что должен быть способ попроще
источник

АA

Алекс Alor in Unreal Engine
Народ кто нибудь сталкивался с такой проблемой? При ехпорте модели в FBX в motionbuilder кости становяться огромными, кто знает как это лечить?
источник

B

Bob in Unreal Engine
А сам скелет не сканирован вниз? (То есть размер костей получается непропорционально бОльший, чем дистанция между костями)
источник

B

Bob in Unreal Engine
*скалирован
источник

АA

Алекс Alor in Unreal Engine
по идее не должно. я при экспорте не видел галки для маштабирования
источник

VK

Vladimir Kovalenko in Unreal Engine
просто сделай масштаб костей меньше, есть параметр у каждой кости такой
источник

VK

Vladimir Kovalenko in Unreal Engine
это не скалирование а просто визуальная опция
источник

АA

Алекс Alor in Unreal Engine
Я пробовал это сделать, модель  начинает вслед за костью маштабироваться
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

A

Alexey Taranov in Unreal Engine
ребят можно как-нибудь провернуть, чтобы при создании блупринта было обязательным указание ссылок, а если не указать - не давать сохранять... вот так жестко как-то(
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Alexey Taranov
ребят можно как-нибудь провернуть, чтобы при создании блупринта было обязательным указание ссылок, а если не указать - не давать сохранять... вот так жестко как-то(
можно
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
спросишь как? а я скажу не помню
источник

A

Alexey Taranov in Unreal Engine
это где-то в метах хранится? или костылять?
источник

SY

Selivanov Yevhenii in Unreal Engine
У UE4 на плюсах есть всевозможные Ассерты
источник

A

Alexey Taranov in Unreal Engine
ну ладно(((
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
В плюсах это писать
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Какое-то событие есть на сохранение
источник