Size: a a a

2019 June 30

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
Я про Project Settings
источник

n

norlin in Unreal Engine
Constantine Romakhov
Я про Project Settings
так какие там галки могут подобный эффект давать?)
источник

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
norlin
об этом и вопрос, что может подобный эффект давать?)
хз хз, я никогда не делал отрицательное значение в Vertex Normal - это просто не правильно
источник

n

norlin in Unreal Engine
оукей :)
источник

PU

Pavel Unlimion in Unreal Engine
Ребят, двечера.
кто работает с перфорсом, подскажите, что за багня сраная.

Каждый раз при открытии проекта детектятся одни и те же файлы, которые уже давно созданы, но ощущение, что Анрил каждый раз их заливает по новой.
В последний раз к списку файлов добавился файл с данными, которые я меняю, сохраняю файл, и при каждом открытии проекта он откатывается до изначальной версии, и присоединяется к списку этих файлов.
источник

PU

Pavel Unlimion in Unreal Engine
что за хрень?
источник

PU

Pavel Unlimion in Unreal Engine
источник

PU

Pavel Unlimion in Unreal Engine
Сам спросил, сам отвечу.
Отключите audodetect changes on startup в настройках эдитора. Оно конфликтует с системами версий
источник

n

norlin in Unreal Engine
Pavel Unlimion
Сам спросил, сам отвечу.
Отключите audodetect changes on startup в настройках эдитора. Оно конфликтует с системами версий
с гитом у меня вроде норм
источник

PU

Pavel Unlimion in Unreal Engine
хер знает с чем связано короч. автодетект лучше отключить)
источник

n

norlin in Unreal Engine
Pavel Unlimion
хер знает с чем связано короч. автодетект лучше отключить)
по-хорошему система контроля версий не должна сама по-себе какие-то изменения вносить))
источник

K

Kirill in Unreal Engine
Привет!
Я из юнити к вам пришел. Я немного программист, но в юнити занимался только грефеном и настройкой персов и сцен, короче я 3дшник вообще. Появилась идея для игрового проекта, тараканы в моей голове выбрали UE. Хочу спросить, блюпринты эти ваши.. нормальная тема? Можно только ими обойтись в простом проекте? С какого момента их начинает не хватать?
источник

SY

Selivanov Yevhenii in Unreal Engine
Kirill
Привет!
Я из юнити к вам пришел. Я немного программист, но в юнити занимался только грефеном и настройкой персов и сцен, короче я 3дшник вообще. Появилась идея для игрового проекта, тараканы в моей голове выбрали UE. Хочу спросить, блюпринты эти ваши.. нормальная тема? Можно только ими обойтись в простом проекте? С какого момента их начинает не хватать?
вопрос очень частый, уверен найдешь много информации в интернете
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Kirill
Привет!
Я из юнити к вам пришел. Я немного программист, но в юнити занимался только грефеном и настройкой персов и сцен, короче я 3дшник вообще. Появилась идея для игрового проекта, тараканы в моей голове выбрали UE. Хочу спросить, блюпринты эти ваши.. нормальная тема? Можно только ими обойтись в простом проекте? С какого момента их начинает не хватать?
Завист от задач. Для прототипа почти наверняка хватит.
источник

n

norlin in Unreal Engine
Kirill
Привет!
Я из юнити к вам пришел. Я немного программист, но в юнити занимался только грефеном и настройкой персов и сцен, короче я 3дшник вообще. Появилась идея для игрового проекта, тараканы в моей голове выбрали UE. Хочу спросить, блюпринты эти ваши.. нормальная тема? Можно только ими обойтись в простом проекте? С какого момента их начинает не хватать?
если начнёт не хватать, всегда можно добавить плюсы в проект) это не обязательно на старте решать
источник

K

Kirill in Unreal Engine
Задачи такие:
Стартовая менюшка
Тригеры на коллайдеры(или как у вас это называется)
Интерфейс на экране с ползунками для управления морфами(блендшейпами)
источник

K

Kirill in Unreal Engine
проект VR
источник

K

Kirill in Unreal Engine
т.е. задачт ппц простые, для них же хватит?
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Kirill
т.е. задачт ппц простые, для них же хватит?
хватит
источник

K

Kirill in Unreal Engine
Мне все больше нравится UE)
Спасибо!)
источник