Size: a a a

2019 June 29

M

Maxim in Unreal Engine
Kain Dima
Такое бывает, если бп не компилится.
решил откатом версии бп. в гугле по такой проблеме не было решений
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Maxim
у кого-нибудь было такое, что в блупринте в вьюпорте не видно ниодного компонента (включая меши). кнопка F для фокусировки ни как не реагирует, как-будто объектов нет. Все галочки visible включены. На уровне все компоненты блупринта видно
а наследовались от кастомного класса или от родного?
источник

ДС

Дониербек Солиев... in Unreal Engine
Всем здравствуйте, тут есть кто из Ташкента ? ищю учителя ))
источник

M

Maxim in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
а наследовались от кастомного класса или от родного?
от родного. оно не с того не сего так стало. в интернете есть такие случаи, но конкретно из-за чего и как решать не нашел
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Maxim
от родного. оно не с того не сего так стало. в интернете есть такие случаи, но конкретно из-за чего и как решать не нашел
временные папки сносил в проекте? (Intermediate, Saved и пр)?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
проект С++ использует? или только БП ?
источник

M

Maxim in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
временные папки сносил в проекте? (Intermediate, Saved и пр)?
нет. я из папки saved как раз забрал последнюю недельной давности версию бп, чтобы заработало. с этим бп ничего не делал.
источник

M

Maxim in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
проект С++ использует? или только БП ?
только бп
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
папку Saved можно было в другое место просто перенести(ну если она нужна) и попробовать очистить проект. Было такое поведение пару раз как в ++ проектах , так и в БП, решалось быстро сносом всех временных папок.
источник

M

Maxim in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
папку Saved можно было в другое место просто перенести(ну если она нужна) и попробовать очистить проект. Было такое поведение пару раз как в ++ проектах , так и в БП, решалось быстро сносом всех временных папок.
в следующий раз попробую так сделать. а после того как нормально заработает, что обычно делают? обратно переносят папки? или всё необходимое само сгенерируется?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Maxim
в следующий раз попробую так сделать. а после того как нормально заработает, что обычно делают? обратно переносят папки? или всё необходимое само сгенерируется?
)
обычно продолжают работу. Ничего обратно переносить не надо. Сгенерируется. Возьми прям сейчас  скопируй проект и поэксперементируй. А папку Saved переносить если только что то работающее старое интересует. А так вообще сорс контрол до этого нужен. Одна фича - один комит.
источник

NK

ID:711632732 in Unreal Engine
Black vieport in Datasmith imported map after pressing play any one give solution
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
ID:711632732
Black vieport in Datasmith imported map after pressing play any one give solution
источник

M

Maxim in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
)
обычно продолжают работу. Ничего обратно переносить не надо. Сгенерируется. Возьми прям сейчас  скопируй проект и поэксперементируй. А папку Saved переносить если только что то работающее старое интересует. А так вообще сорс контрол до этого нужен. Одна фича - один комит.
спасибо, учту) СКВ конечно неоюходима. надеюсь, что я просто неудачник, и такой баг крайне редок)
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Ребят, давайте ка без пиратства. В следующий раз забаню
источник

NK

ID:297552327 in Unreal Engine
привет всем! почему моя модель, после иморта из блендера, выглядит так в ортографическом виде?
источник

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
ID:297552327
привет всем! почему моя модель, после иморта из блендера, выглядит так в ортографическом виде?
Нажми Alt+G
источник

NK

ID:297552327 in Unreal Engine
ну в этом режиме все отлично выглядит
источник

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
нз
источник

NK

ID:297552327 in Unreal Engine
ID:297552327
привет всем! почему моя модель, после иморта из блендера, выглядит так в ортографическом виде?
Нашел как пофиксить этот баг
во вкладке Show > Advanced > Lod Parenting
источник