LM
UNavigationSystem::SimpleMoveToActor(GetController(), CurrentPatrolPoint);? Я в гайде
Unreal Engine 4 Mastery Create Multiplayer Games with C++ ковыряюсь и застрял на патрулировании.Size: a a a
LM
UNavigationSystem::SimpleMoveToActor(GetController(), CurrentPatrolPoint);? Unreal Engine 4 Mastery Create Multiplayer Games with C++ ковыряюсь и застрял на патрулировании.PB
СВ
СВ
СВ
PB
...Build.cs добавить NavigationSystem то да.PB
DebugEditor?СВ
DebugEditor?PB
.Build.cs билдить Foliage. Без него никак не собирается.СВ
.Build.cs билдить Foliage. Без него никак не собирается.
СВ
СВ
PB
n
PB
СВ
PB
AI/Navigation/NavigationSystem.h, а в текущей версии, при сборке с NavigationSystem? Он просто подключается через #include "NavigationSystem.h"PB
KS