Size: a a a

2019 June 27

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
ссылки , пожалуйста, где про это можно почитать. Настройку ЧЕГО ? с анимациям не особо приходилось сталкиваться.
ну у тебя ж IK за чем-то гоняется, от какой-то кости прыгает по идее
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Mark Marker
ну у тебя ж IK за чем-то гоняется, от какой-то кости прыгает по идее
за контроллерами
источник

A

Aslan in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
как предотвратить подобное? Желательно для любых положений контроллеров, персонаж не должен ломаться
если я все верно разглядел на скрине, то плечо правой руки сильно съехало - надо руту ограничить максимальный дисплейсмент
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Aslan
если я все верно разглядел на скрине, то плечо правой руки сильно съехало - надо руту ограничить максимальный дисплейсмент
правильно разглядел, как и где ограничивается максимальное смещение?
источник

A

Aslan in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
правильно разглядел, как и где ограничивается максимальное смещение?
кинематика самописная?
источник

PG

Pavel Grishkov in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
за контроллерами
тебе надо сделать что-то типа animation retarget. Запоминай рост и размах рук человека и ремапь перемещения в размеры модели
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Aslan
кинематика самописная?
да
источник

A

Aslan in Unreal Engine
тогда хз
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Pavel Grishkov
тебе надо сделать что-то типа animation retarget. Запоминай рост и размах рук человека и ремапь перемещения в размеры модели
и как ты в рантайме узнаешь рост и размах рук?
источник

A

Aslan in Unreal Engine
где-то в коде
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
и как ты в рантайме узнаешь рост и размах рук?
дык ты устрой обучалку "вытяните свой кегли вперед" и такой красивый виджет - "КАЛИБРАЦИЯ ОСНОВНЫХ AI СИСТЕМ С БЛОКЧЕЙНОМ"
источник

PG

Pavel Grishkov in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
и как ты в рантайме узнаешь рост и размах рук?
калибровка в определённый момент. Человек должен например встать в A-позу(или T, должно совпадать с позой мешей) и в этот момент запоминаешь.
источник

PU

Pavel Unlimion in Unreal Engine
Mark Marker
дык ты устрой обучалку "вытяните свой кегли вперед" и такой красивый виджет - "КАЛИБРАЦИЯ ОСНОВНЫХ AI СИСТЕМ С БЛОКЧЕЙНОМ"
бля блокчейн + 400% к ревеню
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
желательно на всех чтобы работало, просто у кого длинные руки, просто руки не вытягивались до того (нормального) момента, а движение дальше игнорировалось
источник

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
Viktor
Привет друзья, а кто нибудь пользовался системой игровый задачь в анриале GameplayTasks, сейчас возникла нужда в их использовании, но пока что не очень понятно как их использовать. Не очень бы хотелось писать свою системы.
Это часть Ability System. По ней много инфы
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
и как ты в рантайме узнаешь рост и размах рук?
сделай вначале калибровку
источник

V

Viktor in Unreal Engine
Constantine Romakhov
Это часть Ability System. По ней много инфы
Спасибо
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Jokhar Ali
сделай вначале калибровку
калибровался сам хоть раз? ))) игрокам эта процедура не очень нравится
источник

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
Viktor
Спасибо
Нз. Вот немного полезности https://youtu.be/_713CSOWkTU
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Jokhar Ali
сделай вначале калибровку
сейчас попробую просто по росту , по шлему грубо откалиброваться
источник