Size: a a a

2019 June 27

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
калибровался сам хоть раз? ))) игрокам эта процедура не очень нравится
Лаги, читеры и долгие загрузки тоже никому не нравятся. Но есть вещи которые приходится терпеть)
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
калибровался сам хоть раз? ))) игрокам эта процедура не очень нравится
делал калибровку
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
калибровался сам хоть раз? ))) игрокам эта процедура не очень нравится
слушай, тут такое - насколько разраб готов пойти ради этого на геморрой
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Constantine Romakhov
Лаги, читеры и долгие загрузки тоже никому не нравятся. Но есть вещи которые приходится терпеть)
супер мега точность не нужна, пока желательно без калибровки решить вопрос
источник

V

Viktor in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
калибровался сам хоть раз? ))) игрокам эта процедура не очень нравится
Да там пара секунд всего)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Kseniya Sergeeva
супер мега точность не нужна, пока желательно без калибровки решить вопрос
ну согласись это из разряда "а щас мы попробуем угадать возраст младенца в утробе матери по интернету"
источник

KS

Kseniya Sergeeva in Unreal Engine
Mark Marker
ну согласись это из разряда "а щас мы попробуем угадать возраст младенца в утробе матери по интернету"
попробую для начала просто по росту автокалибровку сделать
источник

V

Viktor in Unreal Engine
Спасибо!)
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

MG

Mᴀɴᴜᴇʟᴇ Gɪᴀᴄᴄᴏɴᴇ... in Unreal Engine
Andrey please use the snipping tool and do ctrlC ctrlV to paste the image, it's terrible the lightshot header before every picture XDD
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
хочу семечек, как мне сделать на с++ нахождения угла поворота объекта от центра экрана т.е что бы зависимо положения мыши на экране на столько то поворачивался объект
источник

P

Pavel in Unreal Engine
Да Melon
хочу семечек, как мне сделать на с++ нахождения угла поворота объекта от центра экрана т.е что бы зависимо положения мыши на экране на столько то поворачивался объект
так мыши или объекта относительно центра экрана? я не понимаю задачу
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Центра экрана
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Щас пример скину
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
источник

P

Pavel in Unreal Engine
мм, все аравно не понимаю, что надо сделать
чтобы объекты мышью перемещать? а при чем тут центр? из него надо линию к объекту рисовать?
или надо сделать, чтобы мышью можно было вращать объекты вокруг своей оси (и они при этом обязательно должны находиться в центре экрана?)
источник

P

Pavel in Unreal Engine
я так долго могу продолжать, у меня много идей
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
не, мне нужно что бы он поворачивался зависимо от положения мыши
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
что бы он смотрел на нее
источник

P

Pavel in Unreal Engine
а, он обязательно в центре экрана должен быть?
источник