Size: a a a

2019 June 27

Y

Yakim in Unreal Engine
в правом верхнем углу
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
http://prntscr.com/o7bbbs это то с чем работает скрипт, а вот это http://prntscr.com/o7bbqk то с чем не работает
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

M

Maxim in Unreal Engine
я полагаю, что Default Pawn Class надо почекать в Project Settings или GameMode?
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Andrey Ichshenko
http://prntscr.com/o7bbbs это то с чем работает скрипт, а вот это http://prntscr.com/o7bbqk то с чем не работает
Player start - это куда твой плеер заспавнится. а сам то плеер кто?)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
http://prntscr.com/o7bec5 это перс который ходит и от него должен загораться светильник
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
это не перс, это Эктор
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Перс это Character
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
чот я не понимаю, как он у тебя вообще ходит, AI из коробки вроде только с Character и компонентом CharMovement работает
источник

n

norlin in Unreal Engine
Andrey Ichshenko
http://prntscr.com/o7bec5 это перс который ходит и от него должен загораться светильник
очень советую пойти поделать базовые туториалы с сайта анрила для начала :) чтобы чуть-чуть поиметь представление про основные классы и т,д.
источник

M

Maxim in Unreal Engine
character это тоже actor)
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
источник

n

norlin in Unreal Engine
бОльшая часть вопросов скорее всего отпадёт
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Maxim
character это тоже actor)
спасибо кэп
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
norlin
очень советую пойти поделать базовые туториалы с сайта анрила для начала :) чтобы чуть-чуть поиметь представление про основные классы и т,д.
спасибо, я очень редко сталкиваюсь с программированием, но возможно и стоит изучить.
источник

M

Maxim in Unreal Engine
там вообще нет никакой разницы какой именно подкласс актера и тп. главное, чтобы была коллизия и правильно настроена
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
коллизия у того перса, который будет мимо проходить, верно?
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
источник