Size: a a a

2019 June 27

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
Maxim
ну ты же сделал, что бы плейер включал свет, значит программист) скрин блупринта показал бы
http://prntscr.com/o78u4h meshes это попытка сделать так, чтобы можно было вставить всех контакритующих персонажей
источник

M

Maxim in Unreal Engine
используй set visibility конкретно для входа и выхода, а не toggle. а то получается, что второй перс подходит к лампе, а она выключается, потом первый выходит, она включается и тд. Судя по блупринту должно работать даже, если кирпичь упадет рядом с лампой. Возможно тут сетевые особенности, о чем говорится в видео, которое я кинул.
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
Maxim
используй set visibility конкретно для входа и выхода, а не toggle. а то получается, что второй перс подходит к лампе, а она выключается, потом первый выходит, она включается и тд. Судя по блупринту должно работать даже, если кирпичь упадет рядом с лампой. Возможно тут сетевые особенности, о чем говорится в видео, которое я кинул.
если я правильно понимаю, то никаких сетевых особенностей нет
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
Maxim
используй set visibility конкретно для входа и выхода, а не toggle. а то получается, что второй перс подходит к лампе, а она выключается, потом первый выходит, она включается и тд. Судя по блупринту должно работать даже, если кирпичь упадет рядом с лампой. Возможно тут сетевые особенности, о чем говорится в видео, которое я кинул.
используй set visibility, так вообще не работает
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Andrey Ichshenko
используй set visibility, так вообще не работает
покажи как сделал
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
Maxim
покажи как сделал
источник

M

Maxim in Unreal Engine
не так. нужно два таких узла. один с выключенной галкой "new visibility" - это будет выключить свет, а другой - с включенной. и присоеденирть их соответственно после узлов enable и desable input
источник

M

Maxim in Unreal Engine
хотя этого тоже будет не достаточно. нужно при выходе проверять есть ли кто еще рядом с лампой. узел GetOverlappingActers
источник

M

Maxim in Unreal Engine
типа того :)
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
а компоненты какие? http://prntscr.com/o79axj
источник

M

Maxim in Unreal Engine
так можно. не совсем понял вопрос.
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
Maxim
так можно. не совсем понял вопрос.
изыиняюсь, а ты проверял у себя, работает?
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Andrey Ichshenko
изыиняюсь, а ты проверял у себя, работает?
проверял, работает
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
странно, у меня нет.
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
Maxim
проверял, работает
только лишь включается, а выключаться не хочет, дальше бранча не идет
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
а ты класс фильтра выставил?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

AI

Andrey Ichshenko in Unreal Engine
Maxim
проверял, работает
с бранчем разобрался, проморгал то. что у тебя с фолс выходит
источник