Собрал логику загрузочного экрана игры по статье -
https://wiki.unrealengine.com/Loading_ScreenВ итоге трейсы на события приходят, но виджет прикреплённый к MoviePlayer не отображается между уровнями загрузки.
Причём если поставить bWaitForManualStop, то после загрузки уровня появляется MoviePlayer, но без виджета, включая дефолтный FLoadingScreenAttributes::NewTestLoadingScreenWidget().
Где может быть проблема?