Кто-нибудь сталкивался с тем, что WidgetComponent при GeometryMode = Cylinder не генерит коллизию цилиндра, а оставляет её плоской. Это такой неудобный костыль( Увидел это когда пытался трейсить в него сферой. Понятно, что они положение поинтера рассчитывают, но имхо это некорректно.