n
float a = dot(r.direction(), r.direction());
float b = 2.0 * dot(oc, r.direction());
float c = dot(oc,oc) - radius*radius;
float discriminant = b*b - 4*a*c;
if(discriminant < 0){
return -1.0;
}
else{
return (-b - sqrt(discriminant)) / (2.0*a);
}
Size: a a a
n
DK
JA
n
JA
JA
n
Y
JA
JA
n
n
JA
n
JA
JA
n
PG
JA
n