Size: a a a

2019 April 03

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
А почему не блюпринт интерфейсом? :(
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Dmitriy Kuzz
А почему не блюпринт интерфейсом? :(
ты совсем не читаешь?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Dmitriy Kuzz
А почему не блюпринт интерфейсом? :(
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Потому-что мне это не нужно
источник

DK

Dmitriy Kuzz in Unreal Engine
Лол
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
Потому-что мне это не нужно
в общем это работает но только если в левел писать
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Кто-нибудь в курсе, а  Niagara PS можно смотреть в редакторе, если в них есть логика, учитывающая дистанцию до камеры? Ну т.е. чтобы ни Play ни Simulate не запускать
источник

KV

Kirill (Uni✨) Vysoti... in Unreal Engine
Peter Leontev
Кто-нибудь в курсе, а  Niagara PS можно смотреть в редакторе, если в них есть логика, учитывающая дистанцию до камеры? Ну т.е. чтобы ни Play ни Simulate не запускать
Не уверен, но вроде как да
источник

KV

Kirill (Uni✨) Vysoti... in Unreal Engine
Во всяком случае, шейдеры, которые зависят от расстояния до камеры так работают
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Ivan Black
в общем это работает но только если в левел писать
в левел?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
а почему в акторе не работает?
источник

IB

Ivan Black in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
а почему в акторе не работает?
а не, я обЪ.бался, работает
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Kirill (Uni✨) Vysotin
Не уверен, но вроде как да
ну т.е. Niagara PS работают, но они искажены, т.к. судя по всему дистанция до камеры берется какая-то странная. В 4.22 ещё не тестил, надо будет посмотреть..
источник

KV

Kirill (Uni✨) Vysoti... in Unreal Engine
Peter Leontev
ну т.е. Niagara PS работают, но они искажены, т.к. судя по всему дистанция до камеры берется какая-то странная. В 4.22 ещё не тестил, надо будет посмотреть..
В 4.20 было нормально, 21 не тестил
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Kirill (Uni✨) Vysotin
В 4.20 было нормально, 21 не тестил
а какую ноду ты используешь?
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
чтобы дистанцию до камеры получить
источник

KV

Kirill (Uni✨) Vysoti... in Unreal Engine
Шейдером. Camera dist
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Ага, окей. Спасибо
источник

KV

Kirill (Uni✨) Vysoti... in Unreal Engine
Можно снаружи передавать системе позишн, в юзер параметр, а там уже логику задать. Тоже вариант
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
А чем отличаются у FModuleManager методы LoadModuleChecked и GetModuleChecked?
источник