Size: a a a

2019 April 03

A

Alexandr in Unreal Engine
Чтобы их поменять
источник

A

Alexandr in Unreal Engine
Куда копать?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Alexandr
Ребят, как создать элемент в скроле и к дочерним компонентам созданного элемента получить доступ?
про что речь, про UMG?
источник

A

Alexandr in Unreal Engine
norlin
про что речь, про UMG?
Да
источник

A

Alexandr in Unreal Engine
И как сделать элемент для скролла по типу префаба? Или это как-то по другому называется?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Alexandr
Ребят, как создать элемент в скроле и к дочерним компонентам созданного элемента получить доступ?
в "дочернем" виджете нужные элементы выносишь в параметры, а там откуда нужен доступ - берешь объект виджета и кастуешь его в этот "дочерний" класс. Соответственно, параметры будут доступны
источник

A

Alexandr in Unreal Engine
norlin
в "дочернем" виджете нужные элементы выносишь в параметры, а там откуда нужен доступ - берешь объект виджета и кастуешь его в этот "дочерний" класс. Соответственно, параметры будут доступны
Ок, спасибо, сейчас попробую
источник

n

norlin in Unreal Engine
Alexandr
И как сделать элемент для скролла по типу префаба? Или это как-то по другому называется?
делаешь UMG виджет и потом просто создаешь его инстансы
источник

IK

Ilia Kormin in Unreal Engine
Эти файлы нужно в систему контроля версий сохранять или это что-то временное-локальное?
Terra/Build/IOS/ChunkLayerInfo/pakchunklayers.txt
Terra/Build/IOS/FileOpenOrder/CookerOpenOrder.log
Terra/Build/IOS/FileOpenOrder/EditorOpenOrder.log
Terra/Build/IOS/Terra.PackageVersionCounter
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
в Build вообще не стоит что-то сохранять в CVS если ты точно не уверен что тебе это нужно
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
это тебе там не нужно :)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Мини-квиз для знатоков.

void - это V
int - это I
float - это F
Чем будет bool?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Мини-квиз для знатоков.

void - это V
int - это I
float - это F
Чем будет bool?
is 😁
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
найн.
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
can?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
неужели B
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
это было бы слишком просто. нет, не B
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
это было бы слишком просто. нет, не B
я пытался
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
В каком контексте то
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
это было бы слишком просто. нет, не B
Don't tell me Z?
источник