есть параметр отсечки при отрисовке геометрии.
У тебя характерно сначала сфера клиппит окутывающий ее партикль, а потом ландшафт клипает партикль полностью
вообще да, чем дальше я отодвигаю партиклы от ландшафта, тем дальше получается камеру отодвинуть от них до исчезания. А если просто партикл без фона, то вообще не пропадает
Осталось придумать как пофиксить