Ещё такой вопрос, я хочу сделать автогенерацию бесконечного кол-ва миров, собираюсь на каждый мир (когда игрок перемещается меж ними) создавать новую карту
Так у меня выходит, что должны быть настройки которые выше карт, такие, как например, разные алгоритмы генерации и список ресурсов, где их можно хранить?
Ну не обязательно прям выше, я лично бы такие вещи вынес в отдельные классы и использовал их из игрового кода. То есть они будут не выше, а сбоку, скажем так.
А список ресурсов, это скорее всего какие-нибудь data table или data asset'ы будут? Или какие ресурсы имеются ввиду?