Size: a a a

2019 March 12

АФ

Артём Фесуненко... in Unreal Engine
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Hикитa
Помогите пожалуйста разобраться в чем проблема, при сохранении
может таки вопрос стоит озвучить?
источник

H

Hикитa in Unreal Engine
Скриншот никак не загрузится:(
источник

H

Hикитa in Unreal Engine
При сохранении проекта вылезает ошибка о невозможности перезаписать файл _buildData.asset
источник

H

Hикитa in Unreal Engine
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
проверь, небось второй редактор открыт с этим же проектом
источник

H

Hикитa in Unreal Engine
Нет, такого нет
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
процессы проверь
источник

H

Hикитa in Unreal Engine
Я даже компьютер перезагружал... Хм.. сейчас проверяю
источник

VT

Vadim Tepes in Unreal Engine
На диске места хватает?
источник

H

Hикитa in Unreal Engine
С процессами проблема была. Спасибо!)
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in Unreal Engine
Доброго вечера. Есть парочка мелких #вопрос (ов). Я кидаю референс класс на  Directional light, однако сам объект на карте называется подругому, light source. Мне получается нужно создать pawn - light source, чтобы к нему кинуть референс, так? Или нужен актор?
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Maxim Aleksandrovich K.
Доброго вечера. Есть парочка мелких #вопрос (ов). Я кидаю референс класс на  Directional light, однако сам объект на карте называется подругому, light source. Мне получается нужно создать pawn - light source, чтобы к нему кинуть референс, так? Или нужен актор?
Павн это тоже эктор, лучше расскажи простыми словами, что ты пытаешься сделать
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in Unreal Engine
Dmitriy
Павн это тоже эктор, лучше расскажи простыми словами, что ты пытаешься сделать
Коротко сделать смену дня и ночи, нужно с течением времени двигать источник света (солнце)
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Maxim Aleksandrovich K.
Коротко сделать смену дня и ночи, нужно с течением времени двигать источник света (солнце)
Делай эктора, его вполне хватит. Павн там не нужен
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Можешь прямо в левел блюпринте получить ссылку на источник света, если совсем по простому
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in Unreal Engine
Dmitriy
Делай эктора, его вполне хватит. Павн там не нужен
Я сейчас жамкнул на кнопку, он что-то создал но какойто бп. Попробую сейчас на него сослаться
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Maxim Aleksandrovich K.
Я сейчас жамкнул на кнопку, он что-то создал но какойто бп. Попробую сейчас на него сослаться
Ну.. так тоже можно ) Но лучше бы ты для начала создавал пустых экторов и руками добавлял туда что тебе надо. Меньше "магии" будет ) Быстрее разберешься
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in Unreal Engine
Dmitriy
Ну.. так тоже можно ) Но лучше бы ты для начала создавал пустых экторов и руками добавлял туда что тебе надо. Меньше "магии" будет ) Быстрее разберешься
источник
2019 March 13

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
Как сделать с++ класс, от которого могут наследоваться блупринты, но его нельзя выбрать?
источник