Size: a a a

2019 March 11

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Или надо через BТ + создавая рандомные точки?
источник
2019 March 12

Y

Yakim in Unreal Engine
+
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Добрый вечер. Не получается нормально свет просчитать, небольшая моделька, лайтмапу сделал в блендере
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
И вот такие штуки
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
1 или 2?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
3
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
=_=
источник

V

Vasiliy in Unreal Engine
поджскажите, можно ли генерить оверлап евенты от сплайнмеша? чет не выходит (
источник

BP

Black Phoenix in Unreal Engine
Rock (Юра)
Добрый вечер. Не получается нормально свет просчитать, небольшая моделька, лайтмапу сделал в блендере
Делай лайтмапу в УЕ4
источник

BP

Black Phoenix in Unreal Engine
Не пользуйся блендеровским разворотом
источник

BP

Black Phoenix in Unreal Engine
Он какой-то дефективный
источник

BP

Black Phoenix in Unreal Engine
Для создания лайтмапы через движок тебе надо просто указать автоматическую паковку и предоставить какой-то адекватный UV разворот
источник

BP

Black Phoenix in Unreal Engine
Оно не делает разворот само, а просто перепакует уже готовый UV разворот так, что бы он для лайтмапа подходил
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Black Phoenix
Для создания лайтмапы через движок тебе надо просто указать автоматическую паковку и предоставить какой-то адекватный UV разворот
Благодарю за ответ. Значит, мне нужно предоставить нормальный текстурный разворот и автоматически генерить лайтмапу в UE4? Так как используется текстурный атлас, то не думаю что этот разворот нормален))
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Сделал черный фон чтобы видно было
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Вот с подобием такого Анриал генерил мне каку
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
и делал overlapping
источник