Владимир
Ну я в один объект с одним материалом смержу 300 объектов, но этот объект будет сильно больше чем поле зрение камеры, как это может негативно на производительности сказаться
у объекта будет большой баундинг бокс, вследствии чего он будет крайне редко кулиться, т.е. почти всегда будет рисоваться