Size: a a a

2019 March 02

K

Konstantin in Unreal Engine
Да вот в том то и проблема, не компилируется
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Konstantin
Да вот в том то и проблема, не компилируется
попробуй из едитора скомпилить, посмотри ошибку в логе, скинь сюда
источник

P

Pavel Dmitrievskiy in Unreal Engine
Похоже, один из символов набран в русской раскладке
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Konstantin
Да вот в том то и проблема, не компилируется
Открой output лог и посмотри
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Сейчас собралось как другие ошибки пофиксил
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
Pavel Dmitrievskiy
Похоже, один из символов набран в русской раскладке
как кстати это лечится ?
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
находишь и меняешь)
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
можно еще того кто это делает казнить публично
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Konstantin
как кстати это лечится ?
Обрати внимание на русскую С
источник

S

Subota in Unreal Engine
Здраствуйте, извините за глупый вопрос(просто хз даже как это гуглить), как можно в студии тестить отдельные функции, без запуска едитора, например у меня есть функция которая делает какие-то обчисления и я бы хотел для быстрого теста сразу запускать ее в студии и смотреть что она дает на выход
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
ни как)
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
если тебе сам алгоритм важен а не данные, то можешь его скопировать  изапустить в чистом проекте под винду подсунув ему данные
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
можно попробовать это
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
хотя тут скорее без выключения редактора
источник

P

Pavel in Unreal Engine
Subota
Здраствуйте, извините за глупый вопрос(просто хз даже как это гуглить), как можно в студии тестить отдельные функции, без запуска едитора, например у меня есть функция которая делает какие-то обчисления и я бы хотел для быстрого теста сразу запускать ее в студии и смотреть что она дает на выход
Если это что-то не связанное с движком и вынесенное в отдельные файлы, то можно либо свой main написать и отдельным проектом запускать. Либо точно так же прикрутить gtest какой-нибудь и тоже отдельным проектом запускать.
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
да тесты то в анриляше свои собственные есть, ничего не надо прикручивать
источник

P

Pavel in Unreal Engine
Vladimir Baranov
да тесты то в анриляше свои собственные есть, ничего не надо прикручивать
Для их запуска не надо движок запускать?
источник

S

Subota in Unreal Engine
хоршо, спасибо
источник

S

Subota in Unreal Engine
Переслано от Pavel
Если это что-то не связанное с движком и вынесенное в отдельные файлы, то можно либо свой main написать и отдельным проектом запускать. Либо точно так же прикрутить gtest какой-нибудь и тоже отдельным проектом запускать.
источник