Size: a a a

2019 February 25

AT

Artem Tema in Unreal Engine
Micron (Edward)
В любых случаях хардкодить путь к ассету - это страшное преступление. Никто вам не гарантирует что данный ассет не будет переименован или вовсе удален. А самое страшное то, что заметите вы это только в realtime.
проверки нихто не отменял )))
источник

SD

Stas Dozoroff in Unreal Engine
Micron (Edward)
Да как бы нет. Переименование ничего не сломает, а при удалении скажет что есть рефы на данный ассет.
Кидаю на сцену акторов, тулза ( на Qt ) кодогенерит это в одного актора с компонентами и хардкор ссылками, и ничего руками прописывать не надо и также редактор ругается на удаление ассета
источник

n

norlin in Unreal Engine
мб кто не видел, бесплатные (временно) ассеты для создания партикл эффектов от Луоса))
https://www.unrealengine.com/marketplace/luos-s-a-particle-a-day-volume
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
thx
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Micron (Edward)
Да как бы нет. Переименование ничего не сломает, а при удалении скажет что есть рефы на данный ассет.
ну разве что есть рефы. но это не отменяет того факта, что такая штука требует так или иначе BP обвязки, в которой ты будешь сетить. Увы, это не всегда удобно или возможно.
источник

A

Anton in Unreal Engine
Aleksei Kanash
Как на 4.21.2 запустить shooter game? стартую entry level и вижу только картинку с персонажем. А менюхи нету (
Нужно запустить билд или в редакторе стенделон. Просто в pie не работает у них
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Привет, Anton !
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
да, уже заметил что standalone работает
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
кстати наткнулся на решение твоей проблемы с загрузкой левелов. Нашел как сделать живой UI на это время
источник

A

Anton in Unreal Engine
Aleksei Kanash
да, уже заметил что standalone работает
Привет :)
Это из за функции start game instance, она в pie не вызывается.
источник

A

Anton in Unreal Engine
Aleksei Kanash
кстати наткнулся на решение твоей проблемы с загрузкой левелов. Нашел как сделать живой UI на это время
Да, я тоже нашел :)
Мы взяли решение из шутер гейма, оно хорошо подошло
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
лол я его же хотел показать
источник

n

norlin in Unreal Engine
Aleksei Kanash
кстати наткнулся на решение твоей проблемы с загрузкой левелов. Нашел как сделать живой UI на это время
А есть ли решение чтоб в самом-самом начале загрузки игры вместо чёрного экрана показывать какую-нибудь картинку хотя бы? всякие муви плееры и прочие способы запускаются всё равно не сразу
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
речь наверное про лого
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
А есть ли решение чтоб в самом-самом начале загрузки игры вместо чёрного экрана показывать какую-нибудь картинку хотя бы? всякие муви плееры и прочие способы запускаются всё равно не сразу
Нет, в тот момент у тебя вообще ничего еще не работает. Решение - минимизировать время этой "пустоты".
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
грузишь мелкий уровень
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
в котором ничего нет и есть только hud с картинкой
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
этот левел грузится моментально
источник

n

norlin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Нет, в тот момент у тебя вообще ничего еще не работает. Решение - минимизировать время этой "пустоты".
ну сплеш-заставка-то запускается ещё раньше)
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
и ты не страдаешь
источник