Size: a a a

2019 February 24

n

norlin in Unreal Engine
Jokhar Ali
Там вроде можно было антикнуть все лишнее
а где именно?)
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
norlin
а где именно?)
Я не за компом, не могу по памяти сказать
источник

n

norlin in Unreal Engine
я вот искал, но как-то не нашёл… Даже гуглить пытался
источник

SP

Sergey Popov in Unreal Engine
источник

SP

Sergey Popov in Unreal Engine
Привет все 👋🏼
У кого было такое? Изза чего так и как исправить?
Помогите советом
источник

fc

fu ck in Unreal Engine
Здравствуйте, я новичок вообще в создании игр. Не могли бы вы мне подсказать?
Можно ди создать небольшую инди-игру в ue4 только на blueprint'е?
P.s. Заранее спасибо)
источник

MC

Maxim Chudaev in Unreal Engine
fu ck
Здравствуйте, я новичок вообще в создании игр. Не могли бы вы мне подсказать?
Можно ди создать небольшую инди-игру в ue4 только на blueprint'е?
P.s. Заранее спасибо)
конечно!
источник

MC

Maxim Chudaev in Unreal Engine
можно даже большую инди-игру. если руки из нужного места растут
источник

fc

fu ck in Unreal Engine
Maxim Chudaev
можно даже большую инди-игру. если руки из нужного места растут
Понял, пасибо большое. А вот можно ли как-то чередовать по типу: здесь напишу на blueprint'е , а тут на c++?
источник

EB

Eduard Brahar in Unreal Engine
Да,возможно. Если создашь проект с поддержкой плюсов. Часть функций вроде как можно имплементировать на плюсах,и вызывать в БП.
источник

fc

fu ck in Unreal Engine
О, так даже лучше) А сколько примерно времени можно потратить на изучение c++?
Так чтобы достаточно хорошо начать разбираться в этом языке, а не просто уметь писать "Hello world"?)
источник

AS

Alex Sinelnikov in Unreal Engine
10+лет и все равно не освоишь все фишки языка
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Alex Sinelnikov
10+лет и все равно не освоишь все фишки языка
Хз, все эти 'фишки' криминальные по сути)
источник

AS

Alex Sinelnikov in Unreal Engine
в целом при активноим использовании за год-полтора можно освоить на достаточном уровне что бы писать что то не сильно сложное и часть stl. Но нужно понимать что написпние кода это не все, еще нужно научиться дебажить, работа с памятью, те же рейс кондишены находить и т.п.
источник

fc

fu ck in Unreal Engine
Ок)
источник

AS

Alex Sinelnikov in Unreal Engine
Короче если есть желание - то скачай любую книгу, даже по ue4, там сразу работа с UE api будет
источник

fc

fu ck in Unreal Engine
Понял, пасибо)
источник

AT

Artem Tema in Unreal Engine
добавляю серез ++ виджет во вьюпорт по доку https://docs.unrealengine.com/en-us/Programming/Tutorials/UMG/1
Я могу както сразу , в плюсах ,записать в переменную StartWidget нужный мне виджет ?
Чтобы в блупринте не назначать этот виджет
источник

AT

Artem Tema in Unreal Engine
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Artem Tema
добавляю серез ++ виджет во вьюпорт по доку https://docs.unrealengine.com/en-us/Programming/Tutorials/UMG/1
Я могу както сразу , в плюсах ,записать в переменную StartWidget нужный мне виджет ?
Чтобы в блупринте не назначать этот виджет
StartWidget = UYourWidget::StaticClass();
источник