Size: a a a

2019 February 19

KV

Kirill (Uni✨) Vysoti... in Unreal Engine
Подскажите, на маркет отправлять ассет в проекте со стартовым контентом для тестов принимающего?
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
Nikolai Mikheev
Он платный? 😳
Да
источник

NM

Nikolai Mikheev in Unreal Engine
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

A

Alex in Unreal Engine
для совсем ленивых ? :)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
нет
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
для бедных инди
источник

K

Konstantin in Unreal Engine
rain game
На нем много хороших и больших игр разработано, а на Unity чет не видно таких проектов, мало их по крайней мере
Много, я например знаюхорошую ис хорошим графоном. Взять ту же «Возвращение в Тарков»
источник

rg

rain game in Unreal Engine
Konstantin
Много, я например знаюхорошую ис хорошим графоном. Взять ту же «Возвращение в Тарков»
Добротно выглядит игра
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
rain game
Добротно выглядит игра
Только они там рендеринг свой припилили, если не ошибаюсь
источник

rg

rain game in Unreal Engine
Ну щас с новым Scriptable Render Pipeline можно проще добиться хорошего графона, вроде как
источник

NM

Nikolai Mikheev in Unreal Engine
Только в C++ можно понять кто на UObject ссылаеся?
А то заменяю переменную на другой объект, а этот остаётся жить. GC делаю.
источник

P

Pavel in Unreal Engine
Nikolai Mikheev
Только в C++ можно понять кто на UObject ссылаеся?
А то заменяю переменную на другой объект, а этот остаётся жить. GC делаю.
а какого плана объект?
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Всем привет! Я опять с этими курсами.
Может кто простыми словами объяснить, откуда берется функция GetOwner()?
Ну то есть, тут не указан контекст, функция какого класса, инстанса, etc. А он все равно понимает на чем её вызвать или откуда брать..
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Она типа в глобальной области видимости?
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
Олег Постоев
Всем привет! Я опять с этими курсами.
Может кто простыми словами объяснить, откуда берется функция GetOwner()?
Ну то есть, тут не указан контекст, функция какого класса, инстанса, etc. А он все равно понимает на чем её вызвать или откуда брать..
this-> подставляется автоматически
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
это функция класса
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
у UPositionReport в предках есть AActor
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Олег Постоев
Всем привет! Я опять с этими курсами.
Может кто простыми словами объяснить, откуда берется функция GetOwner()?
Ну то есть, тут не указан контекст, функция какого класса, инстанса, etc. А он все равно понимает на чем её вызвать или откуда брать..
В этом случае хорошо бы подтянуть плюсы, а потом идти в анрил, сразу и плюсы и анрил будет сложно и непонятно
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
В этом случае хорошо бы подтянуть плюсы, а потом идти в анрил, сразу и плюсы и анрил будет сложно и непонятно
хороший совет вообще
источник