В vs code такой же подход используют и это очень не удобно. Открывает настройки, а они пустые и приходится лезть в доки чтоб найти как называется переменная отвечающая за размер шрифта например.
В vs code такой же подход используют и это очень не удобно. Открывает настройки, а они пустые и приходится лезть в доки чтоб найти как называется переменная отвечающая за размер шрифта например.
тут проблема с обновлением дефолтных настроек может быть.
Надо будет вручную сверять дефолтные настройки и такой файл конфига.
кстати, в линуксовых конфигах принят несколько другой подход: там в конфиге есть все настройки, часто ещё и с комментариями, но все неиспользуемые параметры закомментированы. Но я не уверен, есть ли в анриловских инишках комментарии)))
кстати, в линуксовых конфигах принят несколько другой подход: там в конфиге есть все настройки, часто ещё и с комментариями, но все неиспользуемые параметры закомментированы. Но я не уверен, есть ли в анриловских инишках комментарии)))
Подскажите, как можно создать статик меш (UPrimitiveComponent?) и задать ему вершины, получив какой-нибудь объект. Например, задать ему три вершины, и получить треугольник, на который можно наложить текстуру.