Size: a a a

2019 February 08

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Micron (Edward)
Можно ли как то заставить генерить их сразу с значения по умолчанию
Хм, ни разу не встречался с тем чтобы это требовалось, не знаю )
источник

A

Aslan in Unreal Engine
Kirill (Uni✨) Vysotin
Гайс, кто-нибудь работал с таджиками в UE4?
только с узбеками, сорри
источник

KV

Kirill (Uni✨) Vysoti... in Unreal Engine
Aslan
только с узбеками, сорри
Хорошие люди, попробуй
источник

KV

Kirill (Uni✨) Vysoti... in Unreal Engine
Сори за офтоп, не удержался.
источник

A

Aslan in Unreal Engine
Kirill (Uni✨) Vysotin
Хорошие люди, попробуй
а как их подключить к проекту?
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Владимир Ширшов
Хм, ни разу не встречался с тем чтобы это требовалось, не знаю )
Я работаю с оборудованием и мне требуется выносить в настройки номер com порта для различных устройств. При этом сборки довольно часто делаются и тестировщику приходится каждый раз в ручную прописывать все конфиги чтоб перегрузить конкретную переменную
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Народ, ну хорош уже ) Есть же флудилочка
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Владимир Ширшов
Конечно, ты видишь те что отличаются от дефолтовых только
а можно как то указать дефолтные и сразу текущие значения, чтоб они изначально считались перегруженными?
источник

М

Мэт in Unreal Engine
Micron (Edward)
а можно как то указать дефолтные и сразу текущие значения, чтоб они изначально считались перегруженными?
наверное нужно их внести в файл, но поставить дефолтные значения
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Мэт
наверное нужно их внести в файл, но поставить дефолтные значения
А в какой? Default*.ini или тот который в saved создается после запуска?
источник

М

Мэт in Unreal Engine
Micron (Edward)
А в какой? Default*.ini или тот который в saved создается после запуска?
начни с начала и опиши всю свою проблему.
источник

KV

Kirill (Uni✨) Vysoti... in Unreal Engine
Micron (Edward)
А в какой? Default*.ini или тот который в saved создается после запуска?
А лучше задачу, которую пытаешься решить
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Kirill (Uni✨) Vysotin
А лучше задачу, которую пытаешься решить
Необходимо вынести настройки для клиента, но использовать ui как то не хочется
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Micron (Edward)
Необходимо вынести настройки для клиента, но использовать ui как то не хочется
Есть файл GameUserSettings
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Для этого
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Есть файл GameUserSettings
Разве есть разница? Там так же значения по умолчанию не будут отображаться
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Необходимо будет составлять док файл в котором будут описаны все настройки
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
А если б они сразу выводили значения по умолчанию, то по имени переменной можно было бы понять что есть что
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Без написания вот такой штуки
[/Script/GAMEMODULE.AMyPlayerController]
superVar=OK
superFloat=999.0f
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Не совсем понял что именно нужно сделать, почему нельзя прописать дефолтные параметры в этом файле?
источник