Size: a a a

2019 February 06

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Таймлайн это плеер. Ты можешь играть с начала автоматом, с конца, или продолжить с места
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
если ты постоянно играешь с начала - пиши логику которая не будет запускать таймлайн тогда, когда он уже играется
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Думай outside of the box
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Mark Marker
в смысле?
вот в это сетапе если нажать на С посередине "плея" все слетает
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
естественно
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
И должно
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
вот и хочу недопустить слетания, думаю как
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
ну слово "слетать" у тебя неверно употребляется
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
тут ничего никуда не слетает, у тебя все так как и должно быть
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Mark Marker
ну слово "слетать" у тебя неверно употребляется
ну да))
но смысл понятен мой...
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
с таймлайном который работает на одну и ту же историю тебе просто логически надо было подумать - я обычно делаю одним таймлайном, и в первом состоянии таймлайн играется вперед, во втором - назад
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
и не play from start а play
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
и reverse
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
таким макаром при прерывании действия таймлайн начнет двигаться в обратную сторону с того места где встал
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
тебе в твоем вышенарисованном сетапе два таймлайна и не нужно
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
два нужно только если у тебя вперед и назад  разные кривые (да и то я бы один сделал с двумя кривыми)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Alexey Gladkov
ну да))
но смысл понятен мой...
Я надеюсь я понятно написал :)
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Mark Marker
и не play from start а play
если делаю play то не увеличивается значение sun mult правильно(
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Alexey Gladkov
если делаю play то не увеличивается значение sun mult правильно(
потому что у тебя два таймлайна
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
не один
источник