Size: a a a

2019 February 06

MM

Mark Marker in Unreal Engine
ооох...
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Mark Marker
потому что у тебя два таймлайна
попробую щас переделать, мерси
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
смотри. У тебя есть таймлайн. На него завязан какой-то параметр. Этот параметр меняется в зависимости от процента проигрывания таймлайна. У тебя три состояния - play, stop, rverse
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Ты можешь щелкать эти состояния любым эвентом
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
в твоем случае кнопка C
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Mark Marker
смотри. У тебя есть таймлайн. На него завязан какой-то параметр. Этот параметр меняется в зависимости от процента проигрывания таймлайна. У тебя три состояния - play, stop, rverse
пытался сделать с 1 таймлайном, но не придумал, как быть с передачей данных вот в этом месте (где щас seq)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Alexey Gladkov
пытался сделать с 1 таймлайном, но не придумал, как быть с передачей данных вот в этом месте (где щас seq)
сделай две кривых если это должно быть две разных переменных
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
в таймлайне может быть столько угодно кривых
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
я правда в принципе не понимаю что ты делаешь
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
но у меня есть подозрение что ты плавно меняешь какой-то коэффициент из условных 1 в 20 и обратно
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
что делается значительно проще
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Mark Marker
но у меня есть подозрение что ты плавно меняешь какой-то коэффициент из условных 1 в 20 и обратно
у меня значение параметра 0,7 я к нему плавно прибавляю 1 и потом вычитаю (когда камера отъезжает обратно)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
ну и нафиг тебе этот гимор вообще
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
щас, дай 10 минут
источник

PU

Pavel Unlimion in Unreal Engine
хлопецы, помощи.
как корректно в последней версии анрила сделать объем у текстуры.
повышенная сложность: желательно его скомбайнить с нодой  радиуса объекта
источник

PU

Pavel Unlimion in Unreal Engine
я откровенно запутался между бампом , интенсивностью нормалей и вот этим всем.
если у кого есть тутор нормальный тоже буду благодарен за ссылку
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Alexey Gladkov
у меня значение параметра 0,7 я к нему плавно прибавляю 1 и потом вычитаю (когда камера отъезжает обратно)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
внутри таймлайна - трек плавно изменяющийся от 0 до 1, Lerp интерполирует по этой альфе от 1 до 20 (можешь как угодно)
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
пасиб, щас запробую
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
первое нажатие старт второе - реверс
источник