Size: a a a

2019 February 06

BB

Borm Borm in Unreal Engine
Dimka Sokolov
Господа, а нет ли ноды, заменяющей такую громоздкую конструкцию. На вход подается рандомное изображение (R, G или B), а на выходе надо его иметь в формате 1 или 0 независимо от канала.
Dot product с вектором 1;1;1?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Borm Borm
Dot product с вектором 1;1;1?
да, спасибо)
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
инструкций стало меньше с дотом)
источник

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
Вот только add намного легче dot product
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Constantine Romakhov
Вот только add намного легче dot product
а три маски еще?
источник

АИ

Амаль Исабеков... in Unreal Engine
Dimka Sokolov
а три маски еще?
это просто доступ к каналу же
источник

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
Маска просто обрубает канал)
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
ок, буду тестить
источник

CR

Constantine Romakhov in Unreal Engine
А Dot = (|Vector1| * |Vector2|) * cosα
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
да, выглядит серьезнее)
источник

BB

Borm Borm in Unreal Engine
Dot product настолько часто используемая операция, что наверное gpu их за одну инструкцию выполняют
источник

BB

Borm Borm in Unreal Engine
И вообще смотря как компилятор оптимизирует
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Constantine Romakhov
А Dot = (|Vector1| * |Vector2|) * cosα
В dot же два вектора идут и считать можно без косинуса, ax * ba + ay * by + az * bz
источник

BB

Borm Borm in Unreal Engine
В данном случае получился короткий, лаконичный вид. Разумеется, не намного быстрее будет работать
источник

BB

Borm Borm in Unreal Engine
Если будет быстрее вообще
источник

A

Andrey in Unreal Engine
Constantine Romakhov
А Dot = (|Vector1| * |Vector2|) * cosα
источник

A

Andrey in Unreal Engine
dot product выполняется за 1-2 такта GPU, встроенная инструкция
источник

ED

Elaushen Denfard in Unreal Engine
Дот с (1,1,1) переводит в ч/б, да.)
источник

BB

Borm Borm in Unreal Engine
(0.299;0.587;0.114) например
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Ребят, можно ли как-то получить Input Component прямо в редакторе, не в игре?
источник