Size: a a a

2019 February 04

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
это две разные IDE
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
погугли
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
С одинаковым названием?
Спасибо, буду искать дальше)
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Олег Постоев
С одинаковым названием?
Спасибо, буду искать дальше)
названия разные
источник

C

Churchill in Unreal Engine
Олег Постоев
С одинаковым названием?
Спасибо, буду искать дальше)
VS и VS Code
источник

ГП

Геннадий П***... in Unreal Engine
товарищи, а что дешевле, в плане производительности, или вообще правильнее.. задача, получить всех акторов которые находятся под прямоугольником на экране(статичным). Нашел решения через HUD::GetActorsInSelectionRectangle или просто взять TActorIterator , получить всех акторов интересуемого класса и потом сконвертировать их координаты в 2Д и проверить не принадлежат ли они пространству координат фигуры. Заранее спасибо)
источник

DK

D K in Unreal Engine
ребят, возникла такая проблема, если кто-то сталкивался, подскажите плиз - при генерации HLOD крашится движок, методом тыка вяснил, что краш происходит видимо из-за какого-то меша ( потому, что при одинаковых условиях но разных мешах он в одном случае крашится, в другом нет) - как найти такой меш ( в уровне 2к мешей), может есть какие-то тесты либо еще что-то
источник
2019 February 05

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
D K
ребят, возникла такая проблема, если кто-то сталкивался, подскажите плиз - при генерации HLOD крашится движок, методом тыка вяснил, что краш происходит видимо из-за какого-то меша ( потому, что при одинаковых условиях но разных мешах он в одном случае крашится, в другом нет) - как найти такой меш ( в уровне 2к мешей), может есть какие-то тесты либо еще что-то
скачай Debugging Symbols для движка и посмотри лог краша
источник

J

Jafdet in Unreal Engine
D K
ребят, возникла такая проблема, если кто-то сталкивался, подскажите плиз - при генерации HLOD крашится движок, методом тыка вяснил, что краш происходит видимо из-за какого-то меша ( потому, что при одинаковых условиях но разных мешах он в одном случае крашится, в другом нет) - как найти такой меш ( в уровне 2к мешей), может есть какие-то тесты либо еще что-то
сделай бинарным обходом - удали половину мешей - закрашилось? Она. Нет - другая половина. И так далее
источник

DK

D K in Unreal Engine
Jafdet
сделай бинарным обходом - удали половину мешей - закрашилось? Она. Нет - другая половина. И так далее
понял, спасибо
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
Jafdet
сделай бинарным обходом - удали половину мешей - закрашилось? Она. Нет - другая половина. И так далее
Реальный алгоритм который помогает в жизни😂
источник

J

Jafdet in Unreal Engine
и еще пропорции
источник

J

Jafdet in Unreal Engine
покроют 80% всех ваших нужд
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
Jafdet
и еще пропорции
Как полное название?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Ребят, вот мы можем прописать в консоли команду, чтобы изменить какое-нибудь значение. А как узнать это значение по-умолчанию которое там стоит?
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
Dimka Sokolov
Ребят, вот мы можем прописать в консоли команду, чтобы изменить какое-нибудь значение. А как узнать это значение по-умолчанию которое там стоит?
Можно через код хитро объявить глобальную переменную какую-нибудь, а так же подвязать выполнение кода в ответ на какую-либо команду. Возможно, есть способ проще
источник

ДД

Денис Дворецкий... in Unreal Engine
Подскажите плз, консольная команда Exit в 4.21 нормально работает? А то у меня крашит движок... При вызови напрямую через консоль срабатывает как надо, при обращении к ней по клику с виджета вылетает весь движок
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
юзай quit
источник

ДД

Денис Дворецкий... in Unreal Engine
Yakim
юзай quit
Ок, спасибо, попробую
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник