Всем привет. возможно очень глупый вопрос, но точного ответа так и не нашёл. чем я дальше отдаляюсь от sttaic мэша тем качесто материала становится хуже. с чем это связано ? я удалил все лоды и оставил только один, но ситуация не поменялась.
возьми картинку, да зажми до нужного пиксельного разрешения, и посмотри. А вообще в твоем случае надо настраивать мипы используемго изображения. Поковыряй методики генерации мипа, блюрить или шарпить при генерации мипа
Была подобная проблема с баундами дочерних мешей при приседании (или вставании) персонажа от первого лица. Баунды на них не обновлялись до перемещения актера. Помог такой метод : UpdatedComponent->UpdateChildTransforms(EUpdateTransformFlags::PropagateFromParent);