Не подскажете, от чего наследует PlayerState? Я хочу получить доступ к его переменной в блупринте интерфейса, создавая Cast to MainPlayerState, но в нем нужно указать обьект
Он сработает на первой порче памяти. А вообще, учитывая что тут FF, просто дебаггером стоит подсоединиться и посмотреть на каком объекте беда - и именно это объект поискать где и как прикопан в проекте.