Size: a a a

Unity Floodилка

2021 May 24

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
пропертей миллиарды в проекте
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
в каждое заходить и смотреть, что именно автор придумал
источник

n

neFormal in Unity Floodилка
._. напуркуа столько пропертей?
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
Можно, если это для отслеживания количества вызовов, например
источник

n

neFormal in Unity Floodилка
границы значений тоже часто выставляют
источник

n

neFormal in Unity Floodилка
хотя это сильно неочевидная шняга
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
Эмм
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
нинада
источник

PV

P. Vernikovsky in Unity Floodилка
я иногда пихаю туда евент, что изменилось значение проперти. Это норм?)
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
ну да
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
я про это и говорю
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
потому что они хорошо дружат с интерфейсами
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
норм
источник

С(

Сергей (F L ) in Unity Floodилка
Последний раз в риадонли свойство запихивал расчет размера таблицы. Вполне нормально как по мне.
источник

PV

P. Vernikovsky in Unity Floodилка
а на все остальное есть уже методы
источник

T_

Trell _ in Unity Floodилка
От программистов
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
модели данных чаще всего тоже с пропертями же
источник

n

neFormal in Unity Floodилка
сомнительная тема выносить столько переменных в интерфейс
источник

KB

Kseniya Bedenko in Unity Floodилка
а их куча
источник

P

Phantom in Unity Floodилка
Ну, ты так только скажешь, что туда лучше не заходить
источник