типа, если есть дорога. она длинная, и юниты движутся вдоль неё в одном или встречных направлениях тогда можно посчитать переходы по этой дороге. как если бы там поток частиц двигался
вот так наверное будет проще, это то что-то типа 2.5д чёрная фигня это моб, он должен встать слева или снизу или сверху или справа и выстрелить в игрока