Ну, тут уже от того как написано зависит.
я просто про то, чот на каждой точке есть "исчезающий" и "актуальный" и то, что исчезающий исчезает пока не исчезнет, когда его заменяте новый.
И всё - без корутин
Нет. Он из пула возьмёт метод который будет выглядить +- так.
ShowPoolObject(string tag, Vector3 position, Quaternion rotation);
И он просто передаст параметры по порядку.
Тег, позицию текущего объекта, поворот текущего объекта.
После этого текущий объект выключается.