Стырил шейдер, который рисует широкий аутлайн вокруг объекта. Прикрутил, всё работает. Заметил, что когда объект целиком пропадает из поля зрения камеры, шейдер перестает отрисовываться, а когда объект виден не целиком, шейдер дает характерные искажения, как будто рисует аутлайн вокруг только видимой части. Occlusion culling выключен. Какие еще очевидные места стоит проверить? Заранее спасибо.