смотри я заметил что теперь вроде в движении пропало, но вот при повороте камеры теперь есть дребезжание.... странно ведь до этого как я делал движение через CharacterController поворот нормально работал... это получается мне его нужно переделать под rigidbody.moveRotation ?
кстати, как можно избавиться от проблемы что если тригер срабатывает функцией OnTriggerStay2D, то даже если обьект находится, но не двигается, через какое-то время функция перестаёт считать что обьект находится в тригере ?