Предположим у меня есть достаточно большой и сложный скрипт, содержащий несколько функций. Логично его разделить на насколько файлов. Но как потом обращаться к функциям в этих файлах ?
Есть вот такой например способ. Но он требует чтобы оба скрипта были привязаны к одному объекту.
https://www.youtube.com/watch?v=PrXLobhkNqU&t=258sА как проще всего организовать обращение к функциям в отдельных файлах так чтобы они просто лежали в папке Scripts и не требовали ручной привязки к объектам в игре ?
Понимаю, что это в сущности элементарные для системы знания, но я за пару часов ответа не нашел :(