Всем привет! Такой вопрос, может кто-то уже сталкивался. Использую High Definition Render Pipeline, хочу создать PBR шейдер, но при создании шейдера ничего не происходит, какие - бы ноды я не добавлял. Создаю такой - же шейдер, но в Lightweight Render Pipeline все работает. Может кто - то сталкивался и знает, как все же добиться того чтоб PBR работали в High Definition Render Pipeline?